Edad: desde 2 años en adelante
Qué necesitas:
- Una caja pequeña de
cartón
- Una camiseta de manga larga que tengas en casa para reciclar
- Una pinza de la ropa que no agarre bien
- Compás o el mismo rollo de la cinta adhesiva
- Cutter
- Tijera
- Cinta adhesiva
Elaboración:
- Coge una caja y haz
un círculo con un compás o un objeto redondo de 10 cm. de diámetro en una de sus caras y recórtalo con un cutter.
- Corta una manga de
una camiseta que no uses y ponla en el agujero sujetándola con cinta
adhesiva. Forra el fondo de la caja aprovechando la tela de la misma camiseta.
- Decora la caja con
la ayuda de tu hijo/a. Puedes pintarla, forrarla con papel, …
- Deja la caja
abierta para introducir objetos variados que quepan por el agujero y para cerrarla la sujetas con una pinza de la ropa.
Funciones
(cómo se juega):
Caja para buscar objetos a través del
tacto.
Introduce 6 objetos (un pincel, una pinza, un tape, un
bote de yogur, una pelota pequeña, un coche,… todo lo que se te ocurra) con el
niño/a, de uno en uno, nombrando como se llaman de forma clara.
Cierra la tapa de la caja agarrándola
con una pinza una vez introducidos todos los objetos.
Invita al niño/a que saque un objeto
determinado o según el dominio del
lenguaje verbal, que diga el/ella el objeto quiere sacar.
El niño/a mete la mano por el trozo de
tela y busca, a través del tacto, el objeto deseado. Una vez lo encuentra, lo
saca fuera. Así hasta tener todos los objetos.
Capacidades que contribuyen a
desarrollar en el proceso evolutivo del niño/a. Favorece:
- La interpretación de los estímulos recibidos
- La motricidad fina
- El desarrollo de la percepción sensorial
- La concentración
- El respeto al medio ambiente
- La relación afectiva
Advertencias:
Supervisa y acompaña a tu hijo/a en su juego, no debe estar solo porque es pequeño/a.
Revisa periódicamente el juguete en busca de desperfectos (piezas rotas o sueltas).
Supervisa y acompaña a tu hijo/a en su juego, no debe estar solo porque es pequeño/a.
Revisa periódicamente el juguete en busca de desperfectos (piezas rotas o sueltas).
Pon objetos que luego puedan salir por
el agujero.
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